Tak já tu pro vás mám takový maličký překlad z officialního fora PWI .... Barbarian a Cleric
(Jen se nedivte že článek o clericovi je v češtině a o barbarianovi je ve slovenštině...článek o "barbovi" jsem okopiroval z fora našeho klanu xD

...)
CLERIC1. Proč bych měl hrát Clerica???
-Zábavné vyvážené povolání
-Můžeš pomoci svím přatelům a gilde
-Ty budeš žádaný v dungeonech a nebude problém najít si partu
2.Jaký staty bych si měl zvětšovat???
Každý lvl dostaneš 5 atribut bodu. Sou 4 základní staty : MAG, DEX, STR, VIT.
-MAG zvýší tvoje maximální množství many a regeneraci many, sílu magického útoku, a dovolí používat magické zbraně a arcane robes.
-DEX zvyší tvoji šanci na critikal hit (dvojnosabný hit), evasion (schopnost uhýbat melee utokům) a dovolí ti používat light armor.
-VIT zvýší tvoje životy a regeneraci životů.
-STR umožnuje používat zbráně a armory (a také zvětšuje fyzicky utok ale ten je zde nepodstatný)
K užívaní nejlepšího armoru pro tvůj lvl potrebuješ dát každý lvl 3 body do MAG. Takto zbývají každy lvl 2 body. Na užívání zbraně/armoru potřebuješ také každy lvl 0.5 STR. Proto tip na rozdělení bodu bude pospán po 2 lvlech.
*každy 2lvly 10 stat bodů
+Velmi útočný build. Velmi mala soběstačnost. Velmi vysoký zranění a heal.
-9 MAG
-1 STR
+Útočný build.Malá soběstačnost. Vysoký zranění a heal.
-7-8 MAG
-1 STR
-1-2 VIT
+Vyvážený build. Decentní soběstačnost.Střední - Vysoký zranění a heal
-6 MAG
-1 STR
-3 VIT
Light Armor build. Se zaměřuje na užívaní Light Armoru. Rovnová magické a fyzické obrany. Velké % Critikal hitu (každých 20 DEX =1% critikal hitu).Minimalní zdraví ale vetší soběstačnost proti fyzickým nepřátelům.PvP všestranost.Střední-vysokí heal, ale vetší zranění díky critical hitu.
-6 MAG
-2 STR
-2 DEX
(Soběstačnost je myšlena hlavně proti fyzickým nepřátelům)
3. Heal
Ze začátku sou k dispozici 3 healy
Blessing of the Purehearterd- vysoký čas kouzlení, velké množství vyléčeného života, decentní mana efektivita.
Wellspring Surge- nízký čas kouzlení, malé množství vyléčeného života, nízká mana efektivita
Ironheart blessing- velmi nizký čas kouzlení, velké množství vyléčeného života během 15 sekund (regenerace),nejlepší mana efektivita
Na bossích se nejvíce využívá Ironhearth diky tomu že se efekt sčitá takže čím vícekrat ho zaspelíte tím lépe léčí. někteří clerici používají Wellspring krátka doba kouzlení a množství vyléčeného života taky není špatné. Blessing of the Purehearted je použitelný akorát na malém lvlu.
4. Jaké spely bych si měl levlit???
a. Kouzla léčení
- Blessing of the Purehearted---Zbytečné ho levlit
- Wellspring Surge---vylečí jednorázově střední množství života Záleží na každém jestli levlit tento spell ja osobně doporučuji.
- Ironheart Blessing---heal co lečí po dobu 15 sekund. Měl by ho mít každy na max co může
- Stream of Rejuvenation---heal od 49lvl vyléčí okamžite velké množství života a da i velke množství života které vylečí během 15 sekund dobrý heal v pozdejší části.
- Soon, th light---tenho heal lečí všechny osoby ve skupině v urrčitém okruhu za středně velké množstí života
- Revive---ožíví někoho hned na místě a sníží ztrátu exp.
- Purify---odstraní z někoho hned všechny nežadoucí učinky na př. jed snižení obrany atd
b. Posilujcí kouzla (Buffy)
- Vanguard Spirit---posílení které zvyšuje fyzickou obranu
- Magic Shell---posílení které zveda magickou obranu
- Spirit´s Gift---posílení zvyšující magický útok duležitý spell zvýšením magického útoku se i zvyšuje účinost Healu
- Celestial Guardian´s Seal---zvyšuje HP a MP regeneraci v pozdejší fazy hry téměř není znát (HP=životy , MP=Mana)
Každy buff ma AOE verzi ktérá posílý všechny členy skupiny(squad) v dosahu a vydrží hodinu oproti normálnímu jinak ma stejný efekt.
-Plume Shell---vytvoří štít ktery absorbuje čast fyzického zranění za cenu ztraty časti Many
-Spark Eruption---spotřebuje chi na to aby na krátkou dobu zvedl magický utok a tím pádem i léčení.
c. Bojová kouzla
- Plume Shot---základní útočný kouzlo způsobuje fyzické zranění
- Great Cyclone--- druhý ze základních útočných kouzel zpusobuje magicke zranění Metalem a zpomalí cíl.
- Wield Thunderrr---pomalé kouzlení ale za to dáva velké množství zranění magicky Metalem
- Razor Feathers---pomalejší kouzlení, pusobí fyzické zranění cily a všem monstrum v malém okruhu od cíle.
- Siren´s Kiss---rychlé kouzlícíse AOE kolem sebe způsobuje magické zranění Metalem všem cilum v dosahu a je také šance na zmražení nepřatel na místě na 3 sekundy.
- Thunderball---rozdělí male množství zranění na okamžíte zranění a zranění behěm určitého času (nejhorší clericův spell)
- Tempest---pomalé Kouzlení,ale zpusobuje ohromné poškození Metalem více cílum v dané oblasti
d. Oslabujcí kouzla (Debuffy)
- Elemental Seal
- Dimensional Seal
-Tyto kouzla sniží danému cíly magickou/fyzickou obranu ale sniží to i tobě po určitou dobu.
- Silent Seal---zabraní nepřítely v pohybu po určitý čas po tu dobu může bojovat a spelit.
- Chromatic Seal---uspý nepřítele na určitý čas po tu dobu nemůže dělat nic. Ze spanku se probere buď po uplinutí času nebo po prvnim útoku na něj.
e. Chanelled kouzla
Chanelled kouzla sou kouzla která nepřetržite v určitém intervalu odebírají Manu a zarověn provadí efekt dokud nedojde Mana nebo jej nezrušíte.
-Heaven´s Wrath---zvyšuje všem v partě(squad) v dosahu magický a fyzický útok zvyšuje rychlost spelenía a rychlost fyzického útoku. Zpotřebovává 500 Many každych 5 sec.
-Regeneration Aura---snižuje všem v partě(squad) v dosahu zranění ktéra utržují na polovinu a každych 5 sec je vyléčí za určité množství.Zpotřebovává 500 Many každych 5 sec.
f. Pasivní schopnosti
-Metal Mastery---zvyšuje zranění všech spellu co používají Metal
-Flight Mastery---zvyšuje rychlost letu pouze s bílými základními křídly
Roztřídění kouzel podle důležitosti
A. PRIMÁRNÍ
-Ironhearth Blessing
-Plume Shot
-Great Cyclone
-Spirit´s Gift
-Spark Eruption
Tyto kouzla sou zaklad je důležité je mít na co nejvyššim levlu.
B. SEKUNDÁRNÍ
-Vanguard Spirit
-Magic Shell
-Revive
-Wield Thunder
-Plume Shell
Tyto kouzla sou důležitá ale nemusíte je mít hned jak můžete.
C. TERCIÁLNÍ
-Purify
-Chromatic Seal
-Metal Mastery
-Soon, the Light
-Celestial Guardian´s Seal
Tyto kouzla byste měli vylevlit jen občas jak je uznáte za vhodná a užitečná
D. NEPOVINNÉ
-Wellspring Surge
-Elemental Seal
-Dimensional Seal
-Silent Seal
-Flight Mastery
-Razor Feathers
-Siren´s Kiss
Tyto kouzla nemusíte levlit vůbec je na vás jestli se vám náké bude hodit ,ale obejdete se i bez nich.
E. LATEGAME KOUZLA
-Tempest
-Stream of Rejuvenation
Tyto kouzla dostanete na střednim lvl a na max je mužete mít až na hodně vysokých levlech vylevlit se je vyplatí až hodně později.
F. NA NIC
-Blessing of the Purehearted
-Thunderball
URČITĚ NELEVLIT!!!!!!!!!!!!!!
Tyto kouzla kupte 1lvl hned jak budete moci potom levlit podle priority.
-Revive
-Purify
-Plume Shell
-Soon, the Light
-Heaven´s Wrath
-Regeneration Aura
BARBARIANI. Plusy a Mínusy
II. Atribúty
-A. Ako každý bod ovplyvní vaše atribúty
-B. Koľko Sily (Str), Obratnosti (Dex), Vitality (Vit), a Mágie (Mag) skutočne Barbar potrebuje?
III. Hlavné stavby Barbara
-A. Silovo založený "Damage Dealer"
-B. Hybrid
-C. Tank (Odporúčané)
IV. Výbava
-A. "Accuracy Rings" (prstene na presnosť) a "Soul Gems" (duchovné kamene)
-B. Požiadavky na výbavu pre "Dual Axes" (Dvojité sekery) a "Heavy Armor" (Tažké brnenie)
V. Schopnosti
-A. Ktoré schopnosti treba rozvýjať
-B. "Sage" alebo "Demon" cesta na leveli 89?
-C. Tipy na použitie schopností
----1. Tankovanie
----2. Trénovanie
Základné info:
Barbar (taktiež známy ako Werebeasts v iných verziách)
Pohlavie: Muž
Útočný Typ/Vzdialenosť: Fyzický/Krátka vzdialenosť
špecializácia: sekery a kladivá
Skupina ťa potrebuje pre: tankovanie
I. Plusy a mínusy závisia od vašej stavby/výbavy, preto uvádzam všeobecné plusy a mínusy.
PLUSY:
* Vysoké HP
* Vysoká regenerácia HP
* Dobrá fyzická odolnosť
* Schopnosti na udržanie si agresie ("aggro") mobov
* Najlepší Tank / Žiadaný v skupinách
* Skvelý útok ku koncu hry
MÍNUSY:
* malá presnosť(kvôli malému Dex vo väčšine stavieb. V neskorších leveloch sa to dá ošetriť skilom Blood Bath, tak dobre ako aj +50% "Accuracy Rings" - tie je možné použiť od lvl cca 77)
* Slabý útok v začínajúcich a stredných leveloch
* Slabá obrana proti mágii
* Vysoké náklady na opravu výbavy
* Veľká spotreba potionov/charmov
* Portebná trpezlivosť. Mnohí to vzdajú pred levelom 89+ kvôli vysokým nákladom a ostatným rasám, ktoré dokážu uštedriť viac zranenia. (Barbar je skvelý ku koncu hry)
II. Atribúty
A. Ako každý bod ovplyvní vaše atribúty
Sila (Str) (+4 Str pridá +1 DEF; +6 Str pridá +4 DEF)
* zvýši silu útoku pre zbraň
* zvýši fyzickú odolnosť
* Požiadavky brnenia: Obvykle 0.5 Str každý lvl pre magické rúcho, 1 Str pre ľahké brnenie, a 2.5 Str pre ťažké brnenie.
Obratnosť (Dex) (+1 Dex = Accuracy +8 a Evasion +8)
* zvýši útočnú silu pre zbrane na diaľku
* zvýši schopnosť vyhnúť sa úderom (Evasion)
* zvýši presnosť (Accuracy)
* zvýši šancu kritického úderu (každých 20 Dex zvýši šancu kritického úderu o 1%)
* Požiadavky brnenia: obvykle 1 Dex každý lvl pre ľahké brnenie, 0.5 Dex pre ťažké brnenie, a samozrejme 0 pre magické rúcho.
Vitalita (+1 Vit = Max HP +17)
* zvýši fyzickú odolnosť
* zvýši magickú odolnosť
* zvýši HP
* zvýši HP regeneráciu (INFO: HP regenerácia je znížená o 75% v bojovom režime)
Magia (+1 Mag = Max MP +7)
* zvýši magický útok
* zvýši magickú odolnosť
* zvýši MP
* zvýši MP regeneráciu (INFO: HP regenerácia je znížená o 75% v bojovom režime)
Bonus pri zvýšení lvl: Max HP +34, Max MP +14
B. Koľko Sily (Str), Obratnosti (Dex), Vitality (Vit), a Mágie (Mag) skutočne Barbar potrebuje?
* Množstvo Sily (Str) v kažej stavbe je jednoducho požiadavka na poslednú sekeru/kladivo pre tvoj lvl, nič viac nič menej. Nieje dôvod pridávať viac Str ako je žiadané, kedže požiadavky na sekeru/kladivo sú už aj tak dosť vysoké a neostalo by miesto na rozvýjanie ostatných atribútov.
* Odporúčam pridávať najmenej 1 Dex každé 2 lvl až pokým nedosiahnete lvl 60 pričom nezaleží na stavbe (v prípade ak máte dobrú Dex výbavu môžete skončiť pri 50 Dex).
A pamätajte, skúste držat Dex v násobkoch 20, kedže každých +20 Dex = 1% k šanci na kritický zásah. Veľa barbarov sa snaží mať iba 62, 80 alebo 104 Dex na konci hry, v závislosti na vašej výbave. 62 Dex je potrebných pre ťažké brnenie lvl 105 a 104 Dex pre posledné ľahké brnenie.
80 Dex je maximum koľko potrebujete, všetko navyše je už len pre čistú PK stavbu, v tom prípade stačí niečo okolo 104 všetko nad je plýtvanie.
* Investujte všetky body čo môžete do Vit (veľa Vit = lepší tank, čo je vlastne účel Barbara. Taktiež viac HP = vačšie Armageddon zranenie -> viac mŕtvych mobov).
* Barbarské stavby nepridavajú žiadny Mag. Prečo? Pretože Barbar nemá žiadny magický útok a magická obrana ktorú by ste tak získali je príliš nízka; namiesto toho radšej pridávajte body do Vit. Nezvyšujte Mag ani kvôli MP. MP možu byť jednoducho obnovené s potionmi alebo charmom.
III. Hlavné stavby Barbara
A. Silovo založený "Damage Dealer"
Brnenie: Ťažké
Vit = +1 každý lvl
Str = +3 každý lvl
Dex = +1 každý lvl
Komentár: Na nízkych leveloch sa levlíte rýchlo, ale nedostatok HP vás neskôr zabije. Ak chcete rozdávať veľké zranenia mali ste si vybrať radšej Blademastera namiesto Barbara.
B. Hybrid
Brnenie: Ľahké pre magických oponentov, Ťažké pre fyzických oponentov
Vit = +1 každý lvl
Str = +2.5 každý lvl
Dex = +1.5 každý lvl
(alebo +2 Vit / +5 Str / +3 Dex každé dva lvl)
Komentár: rovnaký ako typ A, ale budete mať slušnú presnosť a šancu kritického úderu. Celkom dobrý pre PVP ak pôjdete Demon cestou na lvl 89+. Taktiež budete schopný vymeniť ťažké brnenie za ľahké čo vám umožní lepšie tankovať magických oponentov ako typu A. Stále nie je tak užitočný ako typ C.
C. Tank (odporúčané)
Brnenie: Ťažké
Vit = všetky body ktoré vám zvýšia
Str = sledujte požiadavky výbavy
Dex = sledujte požiadavky výbavy
Komentár: Skupiny a Territory War guildy obľubujú tento typ. Skvelý na tankovanie bossov/mobov, ale nečakajte že zabijete mobov tak rýchlo ako ostatné rasy pokým nebudete mať vysoký lvl. Raz keď získate Armageddon lvl 10 a veľmi vysoké HP budete skvelý v PVP teda pokým neminiete. Používanie Blood Bath pomáha.
IV. Výbava
-A. "Accuracy Rings" (prstene na presnosť) a "Soul Gems" (duchovné kamene)
* Všetkým typom dáva výhodu Blood Bath lvl 10 (Redukuje maximálne HP a aktuálne HP o 16% na zvýšenie presnosti o 200% počas 10 minút) a +50% "Accuracy Rings". Blood Bath jednoducho vyrieši problém s nízkou presnosťou. +50% "Accuracy Rings" (môžu byť použié od lvl 77) niesú nutné, ale veľmi pomôžu v PVP pri vysokých lvl.
Poznámka k +50% "Accuracy Rings" (tiež zvané LingYun prstene): LingYuns sú neúčinné ak základná presnosť Barbara nieje aspoň na strednej úrovni. LingYuns nezíska nič z Blood Bath čo je asi jeho najhoršia stránka. Avšak ak je vaša základná presnosť vysoká sú nenahraditelné, samozrejme nebude možné ich používat predtým ako dosiahnete lvl okolo 70; rátajte s tým, že kedže sú vzácne budú aj drahé.
* Samozrejme keď sa dostanete na lvl 90, môžete ich nahradit s HH 90 zlatými prstenmi (každý +30% presnosti a +2 % kritický útok) pre väščí účinok. Fungujú skvele ak sa vydáte Demon cestou kedže táto cesta pridá viac % na kritický útok a +100% presnosti pre Blood Bath.
* Najlepšie je použiť kamene na prestnosť pre zbrane a kamene na HP pre brnenie. +Vit a +Dex bonusy sa tiež zídu. Niekto by si mohol vybrať kamene na fyzickú/magickú obranu, ale HP kamene sú lepšie využié pri Armageddone a Beast King's Inspiration.
* Kamene na magickú obranu spoločne s ťažkým brnením sú tiež odporúčané.
B. Požiadavky na výbavu pre "Dual Axes" (Dvojité sekery) a "Heavy Armor" (Tažké brnenie):
lvl Str Dex Zvyšok
1 5 5 0
2 6 5 4
3 8 5 7
4 9 5 11
5 12 6 12
7 16 6 18
8 16 7 22
9 20 7 23
10 20 7 28
11 24 8 28
12 28 9 28
13 33 9 28
15 40 10 30
16 44 11 30
17 48 12 30
18 52 13 30
19 56 14 30
20 60 15 30
21 65 15 30
22 66 16 33
23 70 16 34
24 74 17 34
26 79 17 39
27 83 18 39
29 90 18 42
30 92 19 44
31 95 20 45
33 100 21 49
34 104 22 49
36 107 24 54
37 110 26 54
39 120 26 54
40 120 26 59
41 125 26 59
43 129 26 65
44 134 26 65
46 137 31 67
47 143 32 67
49 151 32 67
50 151 32 72
51 155 32 73
52 160 32 73
53 160 32 78
54 164 32 79
56 169 32 84
57 173 33 84
59 181 33 86
60 182 34 89
61 185 35 90
62 185 38 92
63 189 38 93
64 194 38 93
66 198 38 99
67 203 38 99
69 212 39 99
70 212 39 104
71 215 41 104
73 220 46 104
74 224 47 104
76 232 49 104
77 236 50 104
79 246 50 104
80 246 50 109
81 246 50 114
83 252 53 115
84 256 54 115
85 261 54 115
86 263 55 117
87 267 56 117
88 272 56 117
89 277 56 117
90 277 56 122
91 277 58 125
93 281 59 130
94 285 60 130
95 290 60 130
96 294 61 130
97 298 62 130
98 303 62 130
99 308 62 130
100 308 62 135
101 308 62 140
103 309 62 149
104 314 62 149
105 314 62 154
A. Ktoré schopnosti treba rozvýjať
V začiatkoch budete mať dostatočné množstvo "skill" (spirit) bodov na trénovanie viacerých skuseností, ale neskôr to žačne byť náročné a tak nedokážete levliť všetko.
To je najväčší dôvod, prečo sa treba zamerať len na určité skúsenosti a zorvynúť ich čím najviac do lvl 89+.
TIGER MOD je dobrý na tankovanie vďaka zvýšeniu HP a fyzickej obrane tak isto ako aj vďaka skúsenostiam na udržanie aggro/hate.
* True Form - na max lvl získate +50% rýchlosti a +30% max HP , ale stratíte -50% útoku z vašej zbrane. Ak sa na lvl 89 rozhodnete pre Demon cestu tak -50% pre útok sa stane minulosťou.
* Flesh Ream a Roar - tieto by mali byť maximalizované tak rýchlo ako sa len dá. Sú to vaše najdôležitejšie skily pre manažovanie aggro/hate.
* Alacrity of the Beast - veľmi užitočné kedže ruší skily moba (využívané hlavne pri moboch, ktoré používaju ako prvý útok mágiu). Trénujte to kedykoľvek keď vám ostane zvyšný spirit. Vyžší útok z tohto skilu vám umožní udržať si aggro, a kratší "cooldown" čas. Lvl7 je dobrý čas prestať, pretože vtedy vám "cooldown" čas pomôže lepšie zistiť kedy zrušiť skil moba.
* ShapeShifting Intensify - levlite to ako sa len dá. Väčšia obrana = lepší tank
* Po zameraní sa na hore uvedené skily pracujte na Frighten a Sunder ako dalších. Zvyšok možete nechať na lvl 1 pokým nebudete mať zvyšné Spirity.
HUMANOID MOD je skôr využívaný na PVP kvôli jeho omračovacím a AoE skilom.
* Vaša prvá priorita je maximalizovať Beast King's Inspiration, Strength of the Titans, Axe & Hammer Mastery, a Blood Bath first. Potom sa zamerať na útočné skily.
* Beastial Onslaught, Mighty Swing a Penetrate Armor sú vaše 3 najlepšie útočné skily (na jeden terč).
* odložte zvyšok vašich Spirit bodov na maximalizovanie Slam ak planujete trénovať AoE útoky, alebo pre Armageddon ak planujete PVP. Ostatné niesú až také dôležité.
B. "Sage" alebo "Demon" cesta na leveli 89?
Obidve sú zrovnateľne dobré.. Sage lepšia na obranu, Demon je lepšia na rozdávanie útokov. Vyberte si ktorá je pre vás lepšia.
Každopádne najlepšie je vybrať takú aby vyvážila vašu stavbu (vyrovnala vaše slabiny)
Vo všeobecnosti:
Humanoid (viac útočný) + Sage (viac obranný) = vyvážený
Tiger (viac obranný) + Demon (viac útočný) = vyvážený
Hlavné výhody pri jednotlivých cestách:
* Sage verzia Armageddonu redukuje spotrebu HP a MP na 35% z vašej aktuálnej.
* Demon verzia Armageddonu naopak pridá +10% extra útoku
* Sage verzia Blood Bath redukuje obetovanie HP o 10%
* Demon verzia Blood Bath zvýši presnosť na 300%
* Sage verzia True Form vždy zvýši max HP o 40%
* Demon verzia True Form ponechá silu plných útokov v tigriom móde
* Sage verzia ShapeShifting Intensify vždy zvýši fyzickú obranu na 120%
* Demon verzia ShapeShifting Intensify pridá 2% na kriticý útok
* Sage verzia Beast King's Inspiration zvýši dĺžku na 1 hodinu
* Demon verzia Beast King's Inspiration umožní získať členom skupiny 50% viac Chi
C. Tipy na použitie schopností:
Uistite sa, že ste vždy bufnutý s Beast King's Inspiration, Strength of the Titans, a Blood Bath (ak veľa missujete) nezáležiac na tom čo robíte. Taktiež aktivujte Beastial Rage ak potrebujete Chi pre skily.
1. Tankovanie - Vždy používať TIGER MOD:
Vaše hlavné zámery by mali byť ostať nažive, permanentne dobíjať Chi a neustále držať aggro moba.
* Použite Flesh Ream na získanie si aggra moba, ten spôsobí aj bleeding (krvácanie) čo pomôže udržať aggro dlhší čas.
* Prípadne môžete použit Roar ak treba tankovať viacero mobov. Avšak netréba zabúdať na to, že Roar udrží slabšie aggro ako Flesh Ream, preto je lepšie použiť ho. Plus Roar ma dlhý cooldown (60 sekúnd), takže používať len v prípade keď nesíhate Flesh Ream na jednotlivých mobov.
* Použte Devour iba vtedy keď máte aggro (Devour vytvorí iba silnejšie aggro), je tiež dobré na redukciu fyzickej obrany, ale treba ho používať zriedkavo keďže míňa trochu Chi, čo s kombinácou s Flesh Ream môže spôsobiť veľmi rýchle mínanie Chi.
* Použite Sunder na doplnenie stratených HP.
* Použite Surf Impact raz začas na redukovanie mobovej rýchlosti, v prípade ak by chcel ujsť z vašeho dosahu (prípadne dosahu celej skupiny)
* Vždy použite Frighten ak je to ťažký mob. Taktiež dobrá cesta ako získat Chi.
* Zakaždým keď mob vyvoláva skil (hlavne mágiu) rýchlo použite Alacrity of the Beast na zrušenie.
* Permanentne aktivujte Beastial Rage na doplnenie Chi.
* Invoke the Spirit, ktorý redukuje zranenie o 90% pomôže pri tažkých bossoch, prípadne tým uľavíte clericom, ktorý si môžu doplniť MP.
2. Trénovanie:
Ak ste chudobný použite TIGER MOD.
* Najprv použite Alacrity of the Beast na zrušenie mobovho skilu, potom normálne útoky
* Použite Sunder keď sa vám bude zdať, že dochádza HP
Ak ste bohatý s veľa potmi/charmom a slušným equipom použite MUNANOID MOD na zabíjanie mobov rýchlejšie.
* Najprv použite Mighty Swing na omráčenie, potom Slam na vytvorenie si odstupu (!!!pozor zasiahne vsetko v okruhu 12m!!!)
* Ďalej použite Beastial Onslaught na redukciu "evasion" (mobovej shopnosti vyhnúť sa vašim útokom) pokym sa mob vracia, potom Penetrate Armor na zredukovanie mobovej obrany
* Nakoniec 3 normálne útoky
* A opakovať