1
Tremulous / Re: [jak hrat] Dlouhy skok
« kdy: Červenec 03, 2010, 11:45:30 dopoledne »Netušíš prečo? Pretože čím viac Frames per second máš tak tým máš plynulejšiu jazdu (trajektoriu) a tak to daš v poho.
Myslim, ze to je tim, ze to je spatne napsane. V quakovi 1 se pri vysokych fps take ovlivnoval fyzikalni model hry.
To zacal byt problem s prichodem novejsich a vykonejsich pocitacu. Vyresilo se to projektem Quake world, kde byl fyzikalni model optimalizovan a fps jej neovlivnovalo.